Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Mars 2014
Vous découvrez un arc et une lance magiques. Les flèches lancées avec cet arc infligent 2 dés de Dommages. La lance peut servir une fois par affrontement et se lance à une distance minimale de trois cases. Si le lanceur obtient un résultat inférieur ou égal à son total de FORCE avec deux dés, la lance inflige 3 dés de Dommages. Le joueur doit attendre l'issue du combat pour la récupérer. Vous êtes certain que le lieu abrite d'autres objets magiques mais le temps vous manque, aussi préférez-vous abandonner les fouilles.