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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous découvrez un arc et une lance magiques. Les flèches lancées avec cet arc infligent 2 dés de Dom­mages. La lance peut servir une fois par affronte­ment et se lance à une distance minimale de trois cases. Si le lanceur obtient un résultat inférieur ou égal à son total de FORCE avec deux dés, la lance inflige 3 dés de Dommages. Le joueur doit attendre l'issue du combat pour la récupérer. Vous êtes cer­tain que le lieu abrite d'autres objets magiques mais le temps vous manque, aussi préférez-vous aban­donner les fouilles.

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