Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Mars 2014
-Un simple mercenaire ? Ahaha, avec une épée magique de cet acabit ! Ricane le marchand devant votre gros mensonge.
L'autre homme vous balance alors une majestueuse mandale au visage. Vous perdez 2 points d'ENDURANCE.
-Tu vas répondre canaille ! Hurle-t-il tandis que le marchand poursuit :
-Mon ami ici présent a très envie de jouer du couteau, si tu ne veux pas qu'il s'occupe de toi et t'arrache les couilles, tu vas me dire la vérité.
C'est alors que le son aigu d'une clochette se fait entendre, suivi de celui de pas au dessus de vos têtes. Quelqu'un est apparemment entré dans l'échoppe.
-Garde un œil sur lui, ordonne le marchand à son complice en se levant, je vais voir qui c'est.
Le marchand passe par la trappe et vous entendez les bribes d'une conversation se tenir. L'autre homme en vous menaçant de sa dague lève la tête en tendant le cou au maximum pour essayer suivre ce qui se passe. Voilà votre chance !
Malgré vos liens, vous profitez que son attention soit accaparée pour vous ruez sur lui en lui balançant un robuste coup d'épaule dans l'estomac. L'homme est projeté contre le mur et sa dague lui échappe des mains, à peine a-t-il eu le temps de se relever que vous lui balancez un violent coup de pied au menton, l'envoyant cette fois directement au tapis.
Là-haut un grand bruit se fait entendre comme un corps qui vient de s'écrouler. La trappe s'ouvre et à votre grande surprise Stridge débarque dans la pièce.
-Ah te voilà toi ! dit-t-elle en descendant l'échelle, ce crétin de marchand a essayé de me baratiner, maintenant il mange les pissenlits par la racine.
Elle tranche vos liens et vous fouillez l'endroit jusqu'à que vous ayez enfin remis la main sur vos objets volés. Vous trouvez également dans un petit coffre posé sur une caisse contenant une potion d'anti-douleur (notez la sur votre feuille d'aventure.)
Ne désirant pas vous appesantir ici plus longtemps de peur que la garde n'ait eu écho de vos rixes. Vous repassez par la trappe et sortez de l'échoppe rapidement, en rebroussant chemin jusqu'au port pour enfin vous diriger vers les quais à la recherche du Trident ardent.