Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Mars 2014
Peu habitué à la houle vous êtes tiré de votre sommeil par une violente nausée qui vous noue l'estomac. Puisque Aldugard et Stridge dorment à poings fermés, vous décidez de sortir de la cabine à la recherche d'un peu d'air frais.
Après avoir jeté vos vêtements sur vos épaules vous entreprenez de tourner la poignée de la porte, mais celle-ci oppose une résistance. Vous insistez en poussant de toutes vos forces mais la porte refuse de s'ouvrir comme verrouillée depuis l'extérieur !
Vous vous apprêtez à aller réveiller vos compagnons quand un sinistre grognement se fait entendre dans le couloir. Vous collez votre oreille contre le battant dans un silence pesant à peine entamé par les craquement du navire... au bout de plusieurs longues et silencieuses secondes un deuxième grognement se produit, plus proche et plus distinct que le premier. De plus en plus stressé, vous vous précipitez vers Aldugard et commencez à le secouer brusquement.
-Hein ? Quoi ? Vous m'apportez la soupe ?!
-Lève-toi l'ancêtre ! Il se passe quelque chose de pas normal ici ! Le secouez-vous en haussant le ton.
-Tu sais ce qu'il te dit l'ancêtre hé bous...(il se redresse et prend soudain la mesure de la situation) il se passe quelque chose d'anormal ici !
Il saute de son lit et empoigne son bâton pendant que vous réveillez Stridge qui ronflait comme une locomotive.
Vous leur expliquez rapidement la situation, la porte verrouillée et les grognements étranges dans... mais avant d'avoir pu finir votre récit Stridge fait sauter le verrou de la porte d'un grand coup d'épaule et vous fait signe de la suivre.
-Allez-y tous les deux, vous lance Aldugard en traçant des signes sur le sol de la cabine, je vais tâcher de lancer un sort de divination.
Tous les sens aux aguets vous suivez silencieusement Stridge dans le lugubre couloir. Les lanternes tanguent au plafond, l'air est humide et pesant. Quelle qu'elle fut vous ne décelez nulle trace de la créature qui grognait dans les environs. Arrivés à une bifurcation Stridge vous propose de prendre chacun un couloir.