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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le voleur courait dans un dédale d'étroites ruelles, son lainage virevoltant derrière lui à la
manière d'une sombre oriflamme claquant dans le vent. Les badauds et le voisinage se
retournaient sur notre passage en poussant des cris mais personne ne tenta de mettre un
terme à la fuite du malandrin. Celui-ci avait l'avantage de connaître les lieux et je perdais
inexorablement du terrain.
J'allais abandonner la poursuite quand la silhouette grise percuta de plein fouet une
charrette à bras qui venait de surgir inopinément d'une bifurcation. Je profitai de
l'incident pour rejoindre le voleur mais il se releva rapidement avant de plonger dans un
étroit passage. Je l'y suivis et réussis d'une main à agripper un pan de son manteau qui se
déchira dans l'instant. La silhouette chétive roula une fois de plus au sol en même temps
que le capuchon tombait pour dévoiler le visage hargneux d'une gamine. Ma surprise
atteignit son paroxysme lorsque je la vis extraire de ses guêtres un poignard et m'en
présenter la pointe sans trembler.
Cette menace raviva ma colère et je tentai de maîtriser la drôlesse en évitant ses coups de
lame.
TIRE-LAINE :

Adresse 10 ; Défense 11 ; Bonus de Force 0


La voleuse a l'Initiative.


Puisque Joan n'utilise pas d'arme et s'expose donc dangereusement, ôtez-lui pour la
durée du combat 2 points d'Adresse et 1 point de Défense. Essayant seulement de
désarmer et d'immobiliser son adversaire, il ne lui inflige aucun dommage et ne bénéficie
d'aucune modification au Bonus de Force (comme celle de la hallebarde par exemple).
Dès que Joan réussit une attaque censée faire perdre au moins 5 points de Vitalité à la fillette.

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