Lecture des livres dont vous êtes le héros
13 Mars 2014
Vous tendez la main vers l'épée à votre ceinture comme pour obéir, mais vous êtes en réalité en train de vous concentrer pour employer votre pouvoir psychique. L'inconnu ne remarque rien tandis que vous vous enfermez tous les deux dans un vortex temporel, au sein duquel chaque battement de coeur équivaut à une heure du monde extérieur.
Vos doigts détachent l'épée courte de votre ceinture. La nuit défile à une allure vertigineuse. Alors que vous levez l'arme pour la tendre à l'inconnu, la pâle clarté jaune de l'aube apparaît dans les collines de l'est. Elle se reflète en éclats dorés sur la lame de l'épée. Voyant ceci, l'inconnu plisse ses yeux délavés, puis se retourne et découvre avec stupeur le soleil. Un hurlement aigu s'élève de sa gorge tandis qu'il fait un pas en arrière. Puis c'est comme s'il était balayé, évaporé comme un flocon de neige dans la faible chaleur du jour.
Vous aviez bien deviné. Il s'agissait d'une créature de la nuit, un suceur de sang qui avait de bonnes raisons d'éviter le soleil. Vous annulez le vortex psychique et le flot du temps revient à la normale. Il n'y a rien que vous puissiez faire pour Shandor et ses hommes ; ils ont été déchiquetés pendant leur sommeil. Vous effectuez une fouille sommaire des lambeaux de vêtements qui s'offrent à votre vue, découvrant une carte d'identité, une lampe-torche et un pistolet barysal où il ne reste qu'une seule charge. Prenez ce que vous voulez et notez-le sur votre Feuille d'Aventure.