Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Mars 2014
L'intérieur de la tour d'astronomie est encore plus insolite que son extérieur. Un intérieur composé d'une foultitude d'instruments bizarres, de maquettes de projets suspendues çà et là, de plan compliqués dans tous les sens, de livres, de parchemins, et d'objets mystérieux remplissant sur des étagères surchargées.
Un grand squelette de dragon est pendu au plafond et semble surveiller cet atelier entièrement consacré à l'inventaire et à la recherche. Un grand miroir cerclé d'or attire plus particulièrement votre attention, mais lorsque vous l'examinez, vous étranglez un cri de surprise car ce n'est point votre propre reflet qui s'y matérialise, mais l'ombre inquiétante d'une créature cornue au regard cruel. Vivement vous vous en écartez comme d'un mauvais présage et continuez votre inspection des lieux.
Parmi les objets entreposés sur l'un des établis, vous trouvez une bague faite d'ossements que vous pouvez prendre (notez bague d'os dans votre feuille d'aventure.) Vous regardez les
autres objets devant vous quand une voix vous fait sursauter:
-Qui est là ?
Vivement vous vous retournez, le vieux conseiller aveugle que vous aviez vu au côté du roi
se tient à la rambarde de l'escalier qui monte à l'étage.
-Qui êtes-vous ? Répète-t-il.
Si vous voulez profiter de votre anonymat de circonstance pour lui extirper des informations.