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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La musique des sphères atteint un volume assour­dissant. Vous tombez à genoux en hurlant de dou­leur, le cerveau torturé par les notes aiguës. Brus­quement, le silence s'abat sur la tour. Vous ouvrez les yeux, encore hébété. Cinq silhouettes sont ali­gnées devant vous, à chaque branche du pentacle. Elles sont entourées d'un halo de lumière, bien que leur corps soit un condensé d'ombre. « Vous avez échoué ! lancent-ils. Notre règne commence mainte­nant et pour l'éternité ! » Bien qu'ils parlent à l'unisson, vous pouvez percevoir une légère distor­sion dans leurs voix. Ils sont apparus mais leur réin­carnation n'est pas achevée. Il vous reste encore une toute petite chance de vaincre...

ARCHIMAGE (Protection 3, Dommages 8 dés)

FORCE : 12

HABILETÉ : 12

POUVOIR : 8

ENDURANCE : 75

Leur Protection est de 0 contre l'Épée de Légende. Ils disposent d'un sortilège de Missile qui inflige 7 dés de Dommages (moins la Protection) à une cible unique. Leur sortilège réussit à tout coup. Ils concentrent leurs attaques magiques sur le joueur qui porte l'Épée de Légende, mais si celui-ci est un chevalier, il ne subit que la moitié des Dommages. A chaque Assaut, les mages gagnent 1 point de POU­VOIR et 10 points d'ENDURANCE.

Si, par miracle, vous êtes vainqueur. (550)

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