Lecture des livres dont vous êtes le héros
2 Mars 2014
Vous progressez vers la montagne noire jusqu'à ce que l'obscurité vous enveloppe. A la nuit tombée, vous pénétrez dans la cour du château. Brusquement, la herse s'abat derrière vous avec un hurlement de métal et des silhouettes inquiétantes surgissent de tous les coins d'ombre. A leur faciès animal, vous reconnaissez des Orques. Toute retraite est coupée, vous allez devoir combattre.
ORQUE (Protection 2, Dommages 3 dés)
FORCE : 6
HABILETÉ : 5
POUVOIR : 6
ENDURANCE: 25
Si vous possédez la poudre sacrée et si vous voulez l'employer. (297)
Si vous êtes vainqueur. (193)