Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Mars 2014
Si vous bénéficiez de l'aide de Verrema ?
Le corridor que vous explorez devient nettement plus chaud. Il finit par déboucher sur une caverne rocheuse et basse de plafond, mais avant même d’avoir pu y entrer, une grande créature ressemblant à un lézard jaune-soufre fonce dans votre direction les griffes en avant ! La créature est une jeune Salamandre carnivore avec un appétit particulier pour la viande cuite par son propre souffle enflamme ! Défendez-vous contre cette engeance belliqueuse !
JEUNE SALAMANDRE HABILETÉ 6 ENDURANCE 7
Si vous voulez prendre la Fuite pour retourner à l’embranchement.
Si la Salamandre gagne un Assaut, lancez un dé. Si le résultat obtenu est égal à 6, la créature souffle un grand cône de flammes qui vous inflige une perte de 4 points d’ENDURANCE au lieu des 2 habituels.