Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Avril 2014
C'est au petit matin que vous trouvez une place sur une petite embarcation de pêcheur. (Contre une pièce d’or ou un objet de votre sac). La mer est calme et vous passez une traversée agréable. Le soleil est au zénith quand vous remarquez que le brouillard se lève. Le pêcheur vous dit que c'est habituel lorsqu'on s'approche de cette île et qu'il ne tient pas à traîner dans ces eaux malsaines.
Il vous débarque sur une petite crique et vous avez à peine posé le pied sur le sable que le pêcheur est déjà reparti vers le large. Vous vous demandez comment vous allez pourvoir repartir, mais vous avez une mission en tête et vous préférez reporter ce problème à plus tard. Le brouillard est de plus en plus épais et vous ne distinguez pas grand-chose. Devant vous, un petit sentier semble s'enfoncer vers le centre de l'île. Le sentier serpente doucement entre des arbres qui forment un petit bois. La chose vous semblerait banale si ce n'était l'impression d'être observé. De plus ces arbres, en plus d'être dotés d'une écorces très sombres, sont tordus de diverses manières toutes plus bizarres les unes que les autres et leurs branches semblent supplier les dieux de bien vouloir achever leurs agonies. L'ambiance sinistre qui règne dans cette forêt est renforcée par une petite pluie fine qui commence à tomber. Celle-ci devient diluvienne et en très peu de temps vos habits sont trempés et vous êtes frigorifié. Alors que vous grelottez, votre regard tombe sur une bâtisse :
Une immense tour qui semble être le seul lieu épargné par la colère du ciel. C'est donc vers cet endroit insolite que vous vous dirigez.
La tour semble de plus en plus grande au fur et à mesure que vous progressez. L'entrée ne comporte pas de porte et vous avancez donc vers l'ouverture.