Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Avril 2014
Les rues sont plus agitées que la veille et vous reprenez votre route. Mais avant de sortir du village, une boutique ouverte attire votre attention : l'atelier du forgeron. Avec un peu de chance, il pourra améliorer votre arme ou vous vendre une de ses créations ! Vous vous avancez vers l'atelier où résonne le bruit caractéristique d'une masse frappant contre une enclume.
Le forgeron, un homme musculeux au front dégarni portant un lourd tablier de cuir, vous accueille avec un grand sourire.
Il travaille avec un marteau d’une taille impressionnante une arme rougie par l'intense fournaise d'où il vient de la retirer.
- Salut étranger, Je suppose que tu viens pour acheter quelque chose ?
Vous répondez par l'affirmative et il vous entraîne alors vers le fond de son atelier. Voilà ce qu'il vous propose :
Une armure 8 Po (+3P -2R)
Une épée à double main 4 Po (+2)
Attention cette épée se tient à 2 mains et interdit donc l’usage d’un bouclier.
Un superbe heaume 4 Po (+1P)
Un bouclier ciselé 5 Po (+2P)
Une corde 1 Po
Une potion de vigueur 3 Po (Vous redonne 50% de vos points de vie de départ + 2)
Une paire de gantelets 4 Po (+1P)
Sinon, il vous propose, contre 5 Po, d'aiguiser votre lame de façon à ce que les dégâts provoqués soient plus importants. Si vous optez pour ce choix votre arme vous permettra d'avoir un bonus d'attaque de +2
Vous le questionnez sur le Phoenix Noir et il vous dit que ces derniers s’étendent de façon inquiétante grâce à leur chef, un mage puissant.
Une fois vos emplettes terminées, vous sortez de la boutique.