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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Alors que vous êtes bien mal parti, affaibli et blessé, Zaphir vous regarde avec un rictus de satisfaction et s'apprête à vous donner le coup de grâce lorsque son bras s'immobilise. Il tremble et semble incapable de bouger. Vous ne comprenez son désarroi que lorsque que vous voyez Fillumina, les deux bras levés vers le ciel, en train de psalmodier dans une langue qui vous est inconnue.

D'un geste elle envoie une décharge d'énergie tellement puissante qu'elle propulse Zaphir au-delà des murs d'enceinte de la ville. Elle vous adresse un sourire et s'en va comme elle était venue.

Cet adversaire aura amené avec lui une bonne chose: un dragon sellé et docile qui va vous permettre de fuir sans problème de ce toit !

Aldrian vous explique que, durant son entraînement d'officier, il a été initié à la maîtrise de ce genre de destrier. Après avoir vérifié avec soin le harnachement du Dragon, il grimpe sur la selle et vous invite à le rejoindre malgré votre air peu rassuré.

Vous vous placez derrière lui et, d'un claquement de rêne, Aldrian donne l'ordre au Dragon de prendre son envol. La brusque poussée provoquée par cet animal gigantesque et puissant manque de vous faire tomber, mais vous vous agrippez fermement à Aldrian qui maîtrise avec brio cette monture peu ordinaire.

Les hommes du Phœnix Noir arrivés en renfort sur le toit ne peuvent que constater leur échec. Bien vite, vous vous éloignez de la ville pour vous poser dans une petite clairière à quelques kilomètres de Tilksum.

Vous redescendez du dragon qui s'envole de nouveau, sûrement dressé pour retrouver la demeure de son défunt maître. (156)

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