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Le Site dont vous êtes le Héros

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Devant vous se dresse le village caché de Yhcrevub ! Il semble s'étendre sur plusieurs hectares de forêt et il est assez incroyable que personne ne l'ai jamais trouvé ou répertorié sur les cartes car il n'est pas vraiment discret. Les maisons se fondent parfaitement dans le paysage et tout est fait pour qu'un maximum d'arbres soit préservé. Une belle cascade jaillissant d'une petite barrière rocheuse approvisionne de façon parfaite cette communauté, elle sert aussi à alimenter en énergie un moulin à eau qui tourne à plein régime. Face à vous, une sculpture en cristal représente un elfe protégeant une petite pousse, ce qui prouve que les elfes de ce village se considèrent comme les protecteurs de la nature.

Par delà la rivière formée par ladite cascade que vous pourriez traverser grâce à un petit pont de bois subtilement ouvragé, se trouve une bâtisse plus imposante que les autres et, encore derrière, un enclos mystérieux de par sa taille. Mais vous n'êtes pas le seul à être étonné, car une bonne dizaine d'elfes de toutes tailles et de tous âges vous regardent avec des yeux ronds, sidérés qu'un humain soit parvenu à trouver leur cachette. Vous rendez compte que vous ne pouvez pas bouger, sûrement à cause du pentacle magique dessiné sous vos pieds. Un elfe qui semble, malgré son apparence juvénile, plus vieux que les autres s'approche et vous dévisage de haut en bas puis s'adresse à vous :

- Humain, tu es arrivé ici soit par erreur soit par l'ancien souterrain que je croyais condamné, et sache que si la tradition nous oblige à te fournir l'hospitalité, tu seras durant ton séjour ici sous bonne surveillance. Ne l'oublie pas ! Je vais maintenant briser le sceau qui t'immobilise.

Il bouge les bras puis récite une petite incantation, vous voyez alors de la fumée s'élever du sol et le pentacle à disparu.

- Je m'appelle Cirederf et je suis le doyen de cette communauté. Ton séjour ne pourra excéder deux jours et, à ta sortie, tu seras soumis à un petit sortilège elfique qui te fera perdre la mémoire du chemin menant jusqu'ici. C'est ainsi que nous protégeons notre village depuis des centaines d'années contre les envahisseurs et les curieux. Maintenant tu es libre de te promener à ta guise dans le village.

Les elfes présents continuent de vous dévisager avec insistance, avec curiosité pour les plus jeunes et méfiance pour les adultes. Un jeune Elfe, qui dit s'appeler Rotciv, se propose de vous faire visiter le village. Pendant une demi-journée, il vous montre comment les elfes tirent profit de la nature qui les entoure, les lieux dignes d'intérêt mais aussi des lieux d'une banalité affligeante pour vous mais extraordinaire pour lui. C'est un vrai moulin à paroles et, entre deux descriptions, il vous bombarde de questions sur les humains, leurs modes de vie, leurs technologies…Cette journée est épuisante et après un repas frugal dans un réfectoire, on vous conduit à une chambre d'ami. Vous sentez une présence agaçante qui épie le moindre de vos mouvements mais impossible de localiser précisément cette dernière. D'ailleurs, une fouille minutieuse de votre chambre ne donne rien. Vous vous allongez dans le lit dont le matelas vous semble aussi dur qu'une pierre mais la fatigue de la journée a rapidement raison de vous et vous vous endormez comme une masse. Le lendemain matin, (vous regagnez 4 points d’endurance), comme vous êtes «libre» de vos mouvements, vous décidez d'aller explorer plus en détails certains lieux que le jeune Rotciv n'avait fait que vous montrer de loin.

Vous pouvez aller voir :

Le grand enclos.

Le temple Elfique.

L'expert forgeron.

A moins que vous ne soyez lassé de ce village.

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