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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le deuxième chevalier tremble comme une feuille et balbutie de vagues excuses. Il se propose de vous donner une fiole remplie d'eau bénite qui tuera instantanément un mort vivant ! (Notez le sur votre feuille d'aventure). Puis celui-ci se sauve de l'auberge. Vous avez cependant causé de tels dégâts que le tavernier vous demande de partir, ce que vous faites sans demander votre reste. Puis en sortant, vous entendez celui-ci crier un bon coup et ressortir comme une furie du bar : apparemment, les chevaliers n'avaient pas payé leurs notes et il se démène en tout sens pour retrouver le fuyard. Vous le laissez à sa quête et vous pouvez faire un autre choix :

Présenter vos hommages au chef de ce village ?

Aller voir ce que le marchand à de bien à vendre ?

Ou simplement passer votre chemin ?

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