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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous demandez à entrer dans le temple en tant que confrère, prétextant être un adepte du temple de Lamarra la Guérisseuse. Un des prêtres vous emmène dans une pièce, s’empare d’un couteau et s'entaille la jambe !

- Si tu es ce que tu prétends être, alors tu dois pouvoir guérir ça facilement !

Vous vous concentrez sur la blessure et vous concentrez sur la jambe du prêtre votre influx énergétique. La blessure est profonde, et vous transpirez à grosses gouttes tant l'effort nécessaire est intense. Jusqu'à présent jamais vous n'aviez tenté de guérir une blessure aussi grave. Vous êtes sur le point de défaillir lorsque vos efforts sont enfin récompensés.

Les tissus se régénèrent et la blessure se referme sous l'effet bénéfique de votre magie. (Cet exercice vous a coûté la bagatelle de la moitié de vos points de vie). Le prêtre vous sourit :

- Tu as prouvé ton identité, tu peux entrer.

Le temps de reprendre vos forces et vous pénétrez dans le sanctuaire. Une sensation de calme et de paix se dégage de ce lieu. La salle, qui forme une sorte de dôme, abrite en son sein une magnifique et imposante statue du dieu Pethexis, faite du marbre le plus pur. Sa présence assure une sorte de protection silencieuse sur le temple. Sur les murs, des drapés d'une beauté rare racontent la légende de Pethexis et de ses multiples faits miraculeux. Au fond de la salle, sur une tablette de marbre est gravé en lettres d'or le nom des Grands Prêtres qui ont régné sur ce lieu depuis sa fondation. Le dernier, appelé Atlan, est apparemment en poste depuis trois ans.

Soudain une cloche retentit et tous les prêtres se massent vers une autre salle. Craignant d'être repéré, vous vous joignez à eux en entrant à la hâte dans cette salle aux dimensions gigantesques, si vaste qu'il vous semble que Pethexis lui-même pourrait y tenir debout.

Puis un autre prêtre, vêtu d'une belle toge bleue turquoise, sûrement Atlan, s'avance vers l'autel et entame une longue messe à laquelle vous ne comprenez pas grand-chose, vous contentant durant toute la cérémonie d’imiter les autres.

A la fin de l’office, la salle se vide lorsque de violents coups retentissent contre le portail d’entrée. Atlan accourt vers l'entrée du temple, suivi par de jeunes novices.

Vous vous approchez aussi discrètement que possible pour surprendre les conversations :

- Laissez-nous vérifier qu'aucun intrus ne se cache dans votre temple, Atlan ! Ne résistez pas si vous ne voulez pas qu'il y ait du grabuge ici !

- Je ne peux vous laisser profaner ce saint temple !

Atlan tient tête à cette escouade armée mais son courage risque de le transformer en martyr face à ces hommes sans pitié, surtout si quelqu'un les gêne dans leurs projets diaboliques.

Qu’allez-vous faire ?

Vous dénoncer ?

Venir en support à Atlan ?

Fuir ?

Faire appel aux Forces Occultes ?

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