Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Avril 2014
Vu la lenteur du Ver, vous avez le temps de décocher deux flèches avant que le monstre ne vous rejoigne. Les deux traits l'atteignent au niveau de la tête. Vous dégainez votre épée pour achever le travail :
Ver Géant Habileté 9 Endurance 4
A chaque assaut victorieux du Ver vous devrez lancer un dé supplémentaire. Si vous faite 1 le ver vous aura donné un coup très violent vous faisant perdre quatre points d'endurance au lieu des deux habituels.
Si vous êtes vainqueur. (230)