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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous décidez qu'une petite marche vous ferait du bien : le paysage est apaisant, les arbres se reflètent dans l'eau et le scintillement des rayons de soleil ajoute une touche presque féerique à l'endroit. Vous progressez en enjambant parfois des herbes folles, des ronces ou des petits rochers mal placés, mais rien de bien gênant.

Soudainement, trois pillards surgissent des buissons; deux d'entre eux sont armés de gourdin tandis que le troisième, lui, agite nerveusement une dague. Celui qui est sûrement le leader de ce groupuscule vous demande de leur donner sans broncher tout votre or et toutes vos possessions. Hors de question ! Vous sortez votre fidèle épée de son fourreau et vous vous préparez à combattre ces malfrats !

Si vous êtes Magicien, l'eau qui se trouve à proximité peut vous fournir assez de matière pour faire rapidement une tornade aquatique (ce qui vous coûtera quatre points d'endurance pour le sort).

Si vous souhaitez y avoir recours.

Sinon il ne vous reste qu'à dégainer votre épée :

1er Pillard Habileté 7 Endurance 6

2eme Pillard Habileté 6 Endurance 7

3eme Pillard Habileté 8 Endurance 6

Si vous êtes vainqueur.

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