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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous ouvrez avec prudence la porte et vous poussez un soulagement car la petite pièce est vide de tout occupant. Apparemment les gardes viennent ici pour se relaxer car vous voyez au centre de la pièce une table sur laquelle se trouve un jeu de carte et de nombreuses bouteilles d’Argoose vides. Au mur est fixé une cible pour fléchette qui a pour particularité d'avoir au lieu des tracés habituels, un portrait d'homme au regard sévère, probablement le responsable de la garde ou un gradé visiblement peu apprécié.
La seule issue, hormis celle par laquelle vous venez d'arriver, est un petit escalier de pierre qui descend vers les profondeurs du château. Vous l'empruntez et par deux fois vous manquez de tomber à cause du manque de visibilité. Arrivé en bas des marches vous constatez que vous êtes dans la cour principale du château. Devant vous, le palais. Vous courez jusqu’à la porte vitrée par laquelle vous constatez que tout le monde semble dormir dans le château, excepté des gardes qui font des rondes. La luminosité émise par les torchères du château fait d'eux des cibles mouvantes qu'il sera plus facile d'esquiver. Ce qui le sera moins et là encore un indice vous le prouve, ce sont les chiens qui eux aussi rodent dans les couloirs. Vous le savez car l'un d'eux a grogné il y'a quelques minutes à peine. Vous ouvrez la porte avec une grande fébrilité. Celle-ci s'ouvre sans bruit et vous pénétrez dans les appartements royaux.

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