Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Avril 2014
Vous arrivez sur la place principale du village au centre de laquelle trône une magnifique fontaine ouvragée ; plusieurs plateaux superposés la composent et l'eau qui en jaillit s'écoule en d'élégantes petites cascades formant, en hiver, de superbes sculptures de glace. Le bruit cristallin de l'eau qui coule vous apaisait tant que, enfant, vous pouviez passer de longues heures à rêvasser en la contemplant. Sur son socle est gravé un très vieux message en langue elfique mais hélas, personne ici n'en comprend plus le sens, pas même les anciens du village qui ont oublié ce que leurs propres grands-parents leur avaient appris sur cette plaque. Au loin, sur votre gauche, se dresse sur une petite butte de verdure le temple qui vous a accueilli la veille. Sur la droite s'étalent les nombreuses maisons qui forment le village et, un peu plus loin encore, le bois ou séjourne le druide Devez.
Vous vous demandez quel chemin emprunter pour rejoindre la lointaine montagne des Grands Ducs. Vous savez qu'au bout de trois jours de marche ou quatre, selon la direction choisie, vous arriverez soit à Hublemox ou Flocheim qui sont les villages bordant le pied de la montagne des Grands Ducs.
Quatre directions peuvent vous y mener.
Au nord, en passant par la rivière Verdonna,
vers le sud et les plaines herbeuses du Dragon,
par l'est et les collines verdoyantes du Grand Riff
Quelle direction allez-vous choisir ?