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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les éclaireurs qui viennent de revenir de la vallée d'Aktodaï vous annoncent qu'ils ont estimé les troupes du Phœnix Noir à environ 8000 hommes. De plus la vallée est encaissée. Devant ces dernières nouvelles, le Roi convoque quelques hommes de confiance et aussi trois conseillers dont le capitaine de la garde royale, votre père, et Aldrian afin qu’ils lui donnent leurs avis sur la tactique à entreprendre pour attaquer la forteresse. Vous êtes convié aussi mais en tant que scrutateur, le roi jugeant votre expérience en stratégie militaire encore trop faible. Devant votre air déconfit, il vous propose en contrepartie de faire partie du commando qui infiltrera le quartier général du Phœnix Noir.

Les débats sont enflammés, chaque participants ayant de bons arguments pour vouloir utiliser telle ou telle stratégie et au bout de deux heures de palabres, le roi demande au gens présents de voter à main levée pour le plan qui sera retenu et le hasard fait que chaque projet recueille autant de voix. Le roi se tourne alors vers vous et vous dit :

- Jeune homme, comme vous nous avez déjà aidés et que vous avez écouté les débats avec attention, je vous demande de trancher envers une des quatre options.

Vous réfléchissez en pensant que de votre choix dépendra, peut-être, l'issue de la bataille.

Allez-vous voter pour le projet de votre père qui consiste à lancer une partie des troupes à l'assaut en choc frontal pendant que les autres factions, dispersées en deux groupes, déborderont la défense par derrière en contournant les barrières rocheuses. Ensuite le commando s'infiltrera dans la forteresse pour éliminer le chef du Phœnix Noir.

Ou pour celui d'Aldrian qui veut lancer une attaque massive avec des hommes lourdement protégés pendant que des archers s'emploieront à neutraliser les lignes ennemies. Puis la cavalerie chargera afin de détruire les défenses au sol et les éventuels renforts magiques. Enfin quelques troupes postées à certains points clefs, lanceront une ultime attaque pour permettre à l'élite de nos troupes d'entrer dans le cœur de la forteresse.

Pour celui du Roi qui préfère lancer une attaque avec une partie des troupes qui fera, après un bref échange de coups, une retraite provoquant la poursuite d'une partie des lignes ennemies derrière les fuyards. Ceux-ci feront alors, dès qu'une certaine distance sera atteinte, volte-face et décocheront des traits mortels. Pendant que cette première ligne sera anéantie, le gros des troupes, scindé en trois, attaquera sur les côtés et par devant tout en ayant le support du reste de la cavalerie. Pendant que la bataille fera rage le commando infiltrera la base.

A moins que vous n'optiez pour le plan du capitaine de la garde royale qui consiste à perturber les lignes ennemies par des mouvements de troupes incohérents, suivi de petites attaques sur des points à chaque fois différents. Ensuite quand l'ennemi semblera désorienté, le gros des troupes attaquera en trois vagues successives.

La première, subira le choc frontal et le tir nourri des archers ennemis. La deuxième, appuyée par des forces diverses (Magicien et archers), sapera définitivement les bases de défenses et la dernière qui percera complètement les dernières lignes et permettra au commando d'infiltrer la base.

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