Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Mai 2014
Vous n'avez pas plus l'un que l'autre envie d'aider ces individus à torturer le dragon, ni de perdre votre temps à tenter de les en dissuader. Ce qui vous importe est de regagner au plus vite la surface de la Clairière des Rêves pour y achever vos quêtes respectives. Si leur accomplissement suppose la souffrance d'un dragon, c'est bien regrettable, mais qu'y pouvez-vous ? Après avoir pris poliment congé du magicien et de ses compagnons, vous tournez les talons et remontez par où vous êtes venus jusqu'à la Clairière des Rêves. Lorsque vous débouchez à l'air libre, le spectacle que vous découvrez vous fige de terreur : la gigantesque silhouette du Grand Dragon, parfaitement libre de ses mouvements et exempt de toute blessure, se dresse de toute sa hauteur au-dessus de vos deux corps paisiblement endormis. Issel réalise le premier ce qui se prépare : - Non ! hurle-t-il en se précipitant avec l'énergie du désespoir vers la formidable créature. Mais il est déjà trop tard : deux énormes pattes s'abattent sur vos chétives enveloppes charnelles et les écrasent comme deux vulgaires cancrelats. Votre aventure s'achève ici.