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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous glissez dans la fosse d'évacuation des cuisines et descendez jusqu'aux égouts. Vous avez maintes fois utilisé par le passé ce réseau souterrain, quand la situation au-dehors devenait par trop périlleuse. Vous pataugez dans une vase épaisse et nauséabonde et partez à la recherche de la grille qui vous mènera hors de l'enceinte du palais. Vous vous sentez mal à l'aise et légèrement fiévreux. Ce n'est pourtant pas la puanteur de l'endroit qui vous incommode ; vous y êtes habitué de longue date. Ce n'est pas non plus la fatigue... Vous atteignez enfin la sortie et vous vous arrêtez un instant pour considérer la situation. Il serait beaucoup trop risqué de retourner chez vous maintenant ; il faut trouver une cachette. Les gardes ne penseront jamais à vous chercher à proximité du palais. De plus, vous pourrez observer à loisir le remue-ménage provoqué par votre larcin. Vous connaissez le vieux Jervan, le concierge de la Guilde des Artisans. Il vous doit une faveur depuis que vous l'avez aidé à restituer, en partie, l'argent du Grand Maître, qu'il avait perdu aux cartes l'an dernier. Le vieil homme est surpris et quelque peu effrayé de vous voir, mais vous lui affirmez qu'il ne court aucun danger. Vous voulez juste passer une nuit ou deux dans les greniers de la Guilde. Rassuré, Jervan accepte de bonne grâce. Après que le vieil homme vous a installé une paillasse et apporté quelques provisions, vous vous allongez, votre épée à côté de vous et votre dague sous l'oreiller. Vous sombrez bientôt dans un sommeil réparateur. Le lendemain, vous vous réveillez en pleine forme : votre total d'endurance retrouve son niveau de départ. Vous descendez chez Jervan et partagez avec lui une bouteille de vin et des œufs brouillés. Une heure plus tard, vous prenez congé de lui et retournez dans votre refuge sous les toits afin d'y réfléchir en paix. Vous êtes maintenant en possession du Sceptre et des Bâtons, mais qu'en faire ?

Allez-vous tenter d'en découvrir l'utilité (350)

ou chercher à les revendre ? (236)

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