Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Mai 2014
En une lutte magnifique, vous avez anéanti toute la garde du palais. Etes-vous bien sûr que tout se soit déroulé correctement ? N'auriez-vous pas triché aux dés ? Enfin, quoi qu'il en soit, vous avez gagné sur toute la ligne. Le Sultan se précipite à vos pieds et il vous supplie de l'épargner ainsi que ses femmes. Et il fait amener Nédime. Votre héros reçoit 120 POINTS D'AVENTURE et, en outre, 150 pièces d'or des mains du Calife, gage de la gratitude paternelle.
L'aventure s'achève. Nous espérons qu'elle vous a plu. Si vous le souhaitez, reportez-vous encore par ici : l'Enlèvement de Nédime, joué en groupe.