Lecture des livres dont vous êtes le héros
31 Mai 2014
Vous manquez le premier rocher de peu et vous vous enfoncez jusqu'à la taille dans le marécage putride. En pataugeant dans l'eau fangeuse, vous regagnez la terre ferme du plus vite que vous le pouvez.
Cette chute ne vous a heureusement provoqué aucune blessure. Mais le cuir de vos bottes s'est ramolli en plusieurs endroits et devient bientôt poreux. Vos mains commencent à vous démanger horriblement. Votre aspect physique ayant souffert de ce plongeon dans les marais, vous devez retirer un point de votre valeur de Charisme. Mais il y a plus grave : vous n'êtes plus aussi sûr de vous. La prochaine fois que vous voudrez traverser ainsi le marécage, vous aurez une confiance plus limitée en vos forces.
Avant votre prochaine tentative, tentez une épreuve d'Adresse + 1. Si vous échouez, votre confiance en vous va encore baisser. Pour traverser le marais, il vous faudra alors réussir une épreuve d'Adresse + 2 (et ainsi de suite, chaque fois que vous échouerez à une épreuve).
Si toutes vos tentatives restent vaines, résignez-vous et renoncez, car votre confiance en vous (et votre Adresse) seront alors réduites à néant. Epuisé par vos longues recherches et par cet échec, alors que vous étiez si près du but, vous perdez la raison. Vous allez errer dans la jungle jusqu'à la fin de vos jours. Si un nouveau héros se fait attaquer par deux fous au moment où il découvre une petite source d'eau potable, il sera tout à fait probable que vous soyez l'un de ces deux pauvres insensés. Recommencez l'aventure avec un nouveau héros.
Si vous remportez l'une des épreuves d'Adresse, vous parviendrez à atteindre la paroi rocheuse.