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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Cote à côte, l'épée à la main, vous attendez au milieu de la piste l'apparition de ce qui cause tout ce bruit. Mais lorsque, jaillissant de la courbe qui vous précède, la créature entre dans votre champ de vision, vous ne pouvez ni l'un ni l'autre réprimer un frisson de terreur en découvrant sa taille et sa vélocité. Car c'est un ver de plus de 30 mètres de long, haut comme trois hommes, qui fonce aveuglément sur vous à la vitesse d'un cheval au galop ! trop tard pour vous cacher : le monstre n'a pas d'yeux, mais il vous a senti et vous débusquerait immédiatement. Trop tard pour fuir : il est plus rapide que vous. Vous n'avez pas le choix, l'attaque est votre seule chance ; vous bondissez tous deux en avant en faisant tournoyer vos épées et en hurlant sauvagement pour vous donner du courage. Mais cette créature, dont le métabolisme est aussi simplifié que son corps est gigantesque, est bien peu vulnérable : vous aurez beau larder ses flancs mous de dizaines de coups d'épée, vous ne parviendrez au mieux qu'à lui causer des démangeaisons passagères. Et même le Sortilège de l'Imparable Botte Mortelle ne pourrait suffire à tuer ce ver monstrueux. Il n'existe qu'un moyen de l'occire : le frapper au-dessus du mufle, là où devraient être ses yeux, s'il en avait, et où se trouve son centre nerveux. Mais c'est une cible haut perchée, que la vivacité du monstre rend d'autant plus difficile à atteindre. Pour y parvenir, vous devrez donc en premier lieu faire appel à votre agilité. Lancez deux dés. Si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'agilité, votre bond vous met en bonne position pour frapper le ver dans sa partie vulnérable. Lancez de nouveau les dés : si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'habileté, votre épée s'enfonce juste au bon endroit, et la créature n'en a plus pour longtemps. Si vous échouez, priez très fort pour que votre compagnon réussisse de son côté, car vous n'avez droit qu'à un seul Assaut.

Si l'un d'entre vous réussit. (231)

Si vous échouez tous les deux, le ver géant vous écrase comme deux vers de terre et votre aventure s'achève ici.

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