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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La silhouette avance de quelques pas : l'homme est armé d'une épée. Vous apercevant, il se met en garde. Il va falloir le combattre. L'inconnu n'est autre que Bardik. Demandez-lui son total d'habileté ainsi que son total d'endurance. Vous avez encore la possibilité de parlementer. Pour cela, refusez de riposter et offrez-lui d'arrêter l'affrontement. S'il refuse le dialogue, il pourra vous frapper librement. Comparez vos totaux d'agilité afin de déterminer qui frappera le premier. Celui qui a le total le plus élevé ouvre le combat.

Si vous interrompez le combat pour discuter. (106)

Si vous sortez vainqueur de cet affrontement à mort. (150)

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