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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La lueur se déplace dans votre direction : l'homme qui brandit la torche tient une épée dans l'autre main. A votre vue, il se met en garde et vous vous ruez sur lui, déterminé à le réduire au silence avant qu'il ne donne l'alarme. L'inconnu n'est autre que Bardik. Demandez-lui son total d'habileté ainsi que son total d'endurance. Vous avez encore la possibilité de parlementer. Pour cela, refusez de riposter et offrez-lui d'arrêter l'affrontement. S'il refuse le dialogue, il pourra vous frapper librement. Comparez vos totaux d'agilité afin de déterminer qui frappera le premier. Le total le plus élevé ouvre le combat. Si vos totaux sont identiques, lancez chacun deux dés ; le plus haut résultat débute les hostilités.

Si vous interrompez le combat pour discuter. (106)

Si vous sortez vainqueur de cet affrontement à mort. (150)

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