Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Mai 2014
Vous traversez la foule qui se presse au comptoir et sortez de l'auberge, mais, dans la ruelle, le combat est déjà terminé. L'étranger gît sur le sol, les poches retournées. Jik et son complice se sont enfuis depuis longtemps. Vous vous agenouillez pour inspecter le cadavre, mais ces fripouilles ne vous ont rien laissé. Vous remarquez soudain, à côté de lui, un bout de parchemin froissé. Une liste y est inscrite, mais Jik et Durk l'ont abandonnée, ne sachant pas lire. Le nom de Serphan, un membre du Conseil des Cinq, est écrit en lettres capitales. Vous tenez entre vos mains l'inventaire des trésors qu'il garde chez lui, et cette lecture excite votre convoitise. Vous n'imaginiez pas le Conseiller aussi riche. Le tiers de ce butin vous permettrait de vivre comme un prince pour le restant de vos jours. Aussitôt, vous décidez d'aller rôder autour de la demeure de Serphan. Si la surveillance s'avère trop étroite, il sera toujours temps d'abandonner. Vous traversez le quartier des Entrepôts jusqu'aux abords du quartier David. La propriété de Serphan est ceinte de hauts murs hérissés de pointes. Ce paisible quartier cossu est désert et c'est en toute tranquillité que vous escaladez la paroi lisse, à l'aide de crochets pour assurer vos prises. Au sommet, vous enjambez les piques et les tessons et vous vous laissez choir en souplesse sur le sol meuble. Le parc et les jardins qui entourent le bâtiment sont à l'abandon et offrent de nombreuses cachettes. La maison est silencieuse, mais une fenêtre est allumée au rez-de-chaussée. Les abords ne sont manifestement pas surveillés. « Serphan vieillit, pensez-vous. Il se laisse aller. ». (207)