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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Lorsque vous sortez de l'auberge, le fracas des armes résonne déjà dans la ruelle. Vous vous approchez prudemment ; l'étranger est aux prises avec ces deux fripouilles. C'est un farouche combattant et il sait manier la hache, mais tiendra-t-il face à cette paire de gredins ? Voilà une excellente occasion de régler définitivement le vieux différend qui vous oppose à Jik le Surin. Vous dégainez votre épée et vous vous rangez au côté de l'étranger. A votre arrivée, Jik esquisse un rictus de satisfaction et reporte toute son attention sur vous.

habileté endurance

JIK LE SURIN 8 5

DURK 7 7

L'étranger combat Durk, et vous devez éliminer votre vieil ennemi Jik avant de lui prêter main forte. Si l'inconnu succombe aux Assauts de son adversaire, vous devrez affronter les deux gredins en même temps. Pour ce faire, vous pouvez soit concentrer vos attaques sur l'un d'eux sans répliquer aux coups de l'autre, soit diviser votre habileté en deux et les frapper tour à tour à la moitié de votre puissance. Il vous est permis d'user de la magie, mais n'oubliez pas que le lancer d'un sortilège prend un Assaut.

Si vous survivez tous deux à cet affrontement. (338)

Si vous êtes le seul vainqueur. (162)

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