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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous emparez de votre dague et, d'un ample moulinet, vous les forcez à reculer. Les deux jeunes acolytes n'ont manifestement aucune expérience du combat, et ils ne devraient pas vous inquiéter longtemps, mais la proximité du monstre dans la crypte vous fait frémir.

habileté endurance

Premier ACOLYTE 0 7

Second ACOLYTE 6 8

Vous avez l'avantage de l'attaque. Le premier prêtre combat à mains nues. Pour vous toucher, il doit obtenir un résultat inférieur ou égal à son total d'endurance ; s'il y parvient, vous perdez 1 point d'endurance. Vous combattez avec votre dague, mais l'inexpérience de vos adversaires, vous permet d'ajouter 2 points à votre total d'habileté. Pour combattre deux adversaires, vous pouvez concentrer vos attaques sur un seul sans répliquer aux coups de l'autre, ou bien diviser votre habileté en deux et frapper tour à tour à la moitié de votre score. Il vous est permis d'user de la magie, mais n'oubliez pas que le lancement d'un sort prend un Assaut. Si vous sortez vainqueur de cet affrontement. (190)

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