Lecture des livres dont vous êtes le héros
13 Mai 2014
Le craposaure retombe lourdement sur le sol, ensanglanté, et pousse un dernier râle. Vous contournez la carcasse, d'où suinte maintenant un liquide verdâtre, et vous avancez vers la porte. Le monstre protégeait une vaste pièce, qui n'est autre que la salle de réunion du Conseil. Une immense table, entourée de chaises richement sculptées, occupe tout l'espace. Vous n'y découvrez rien d'intéressant et vous passez sans tarder à la pièce suivante. Les Bâtons ont repris leurs vibrations : vous approchez du but ! Et là encore, c'est la déception. Cette salle est l'exacte réplique de la précédente. Irrité par ces contretemps, vous pressez le pas, mais au moment où vous franchissez une porte sur votre gauche, les Bâtons s'affolent.
- Par ici ! criez-vous.
- J'arrive ! répond Bardik tout en empochant un presse-papier en or.
- Le Sceptre est par ici, je le sens, affirmez-vous avec fièvre.
- Parfait ! répond Bardik, enthousiaste. Voyons ce que dissimule cette porte. Plus vite nous serons partis, mieux ça vaudra. (125)