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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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L'arrière du temple forme une paroi compacte sans ouverture apparente, mais, en vous approchant, vous repérez une petite porte, curieusement non verrouillée. Vous pénétrez dans une vaste salle obscure ; seul l'écho de vos pas résonne sous la voûte. Soudain, la porte claque derrière vous. Un examen du mécanisme vous apprend qu'il est impossible de l'ouvrir de l'intérieur ; il vous faudra donc quitter le temple par l'entrée principale. Quoi qu'il en soit, il faut commencer par une inspection des lieux. Un petit autel est dressé contre un mur et une cassette d'or y repose. Elle renferme une dague sertie de joyaux. Vous avancez une main avide, mais la dague est solidement maintenue au coussin de velours cramoisi qui tapisse le fond du coffret.

Vous devrez vous emparer du tout.

Si vous désirez voler la cassette et quitter le temple en adoptant l'attitude recueillie d'un fidèle. (159)

Si vous préférez explorer les jardins autour du temple, à la recherche du trésor. (158)

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