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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Sans tenir aucun compte de votre attitude amicale, l'inconnu fait jaillir son épée du fourreau et s'avance vers vous d'un air farouche et résolu, vous obligeant malgré vous à empoigner votre, arme pour vous défendre. Avant d'engager le combat, demandez à Issel de vous indiquer ses totaux d'HABiLETÉ et d'ENDURANCE et inscrivez-les sur votre propre Feuille d'Aventure (dans une case de Compte Rendu de Combat si vous le désirez), car c'est lui que vous venez de rencontrer. Celui d'entre vous qui possède le total d'Agilité le plus élevé attaquera le premier (en cas d'égalité, départagez-vous en lançant chacun un dé). Passé le premier Assaut, il vous sera possible d'arrêter le combat, à la seule condition que ce soit d'un commun accord. Tant que l'un de vous deux refusera de baisser les armes, l'affrontement se poursuivra. Vous pouvez utiliser tous les Sortilèges d'Attaque que vous désirez.

Si vous êtes victorieux. (279)

Si vous vous mettez d'accord pour cesser le combat. (321)

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