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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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le tunnel vous conduit sain et sauf dans une petite grotte, apparemment vide. Vous y remarquez trois issues.

L'une, au sud.

Une autre, au nord-ouest.

La troisième, à l'est.

Du coin de l'œil, vous percevez un bref frémisse­ment ! Vous pivotez sur vous-même, mais il n'y a rien. Un autre frémissement. Vous vous tournez de nouveau. Toujours rien. Quelque chose vous effleure le bras gauche, le glaçant jusqu'aux os. Pen­dant une fraction de seconde, vous plongez votre regard dans les yeux luisants, évanescents, d'un Esprit. Puis la créature disparaît aussitôt. Un Esprit ? Ces apparitions sont redoutables. On ne peut les combattre qu'avec des sortilèges. Les armes classiques ne leur infligent aucun dommage L'Esprit vous attaque, Pip ! Ce simple effleurement vous coûte 10 POINTS DE VIE. (S'il vous a ôté la vie...)

Il vous faut user de vos sortilè­ges ! L'Esprit dispose de 25 POINTS DE VIE. Il ripos­tera avec succès s'il sort 6 ou plus aux dés, vous infli­geant 3 Points de Dommage à chaque effleurement

Si vous tuez l'Esprit, vous pouvez quitter la grotte par l'issue de votre choix.

Si l'Esprit vous tue.

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