Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Juin 2014
Vous tournez dans une ruelle transversale et vous vous trouvez devant le Bistrot du Port. une taverne au rez-de-chaussée d'une maison de pierre. L'intérieur est relativement accueillant, mais bondé. Les murs sont décorés de poissons empaillés. Tout d'abord, vous ne voyez aucune place libre, puis vous découvrez une chaise inoccupée près d'une table, au fond de la salle. Trois hommes y sont déjà installés. Leur conversation animée cesse dès que vous vous êtes assis. Les trois personnages se montrent discrets mais, après quelques tournées qui vous ont coûté 2 pièces d'argent, ils deviennent plus loquaces. Bakkalurion, le chef du groupe, vous raconte d'une voix légèrement avinée que lui-même et ses compagnons, Télisar et Luske, sont sur le point d'aller à la recherche d'un trésor. ns ont déjà affrété un petit voilier, mais ils sont en quête d'un quatrième homme pour les aider durant le voyage, il doit être bon plongeur. Même si vous ne désirez pas ( ou que vous ne sachiez pas) plonger, il vous offre 50 pièces d'argent si vous vous engagez. Ce sont des histoires de marin ivre, pensez-vous d'abord. Peut-être même est-ce un piège. D'autre part, un peu d'argent... C'est une décision difficile à prendre.
Abandonnerez-vous Bakkalurion à ses rêves de trésor en quittant l'auberge ?
Si, au contraire, vous choisissez de suivre les trois hommes au port un peu plus tard.
Vous ne pourrez toutefois pas revenir ici plus tard.