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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le bateau de Bakkalurion a fière allure avec ses voiles orange, mais ce n'est pas un voilier de régate. Ce n'est que tard dans l'après-midi que vous contournez la pointe Nord-Ouest de Hylpia. Brusquement, Bakkalurion s'agite.

-Ce doit être ici, crie-t-il, je reconnais très bien la côte. Vous voyez ces ombres sous l'eau ? C'est le récif.

Et vous remarquez effectivement des rochers sous l'eau. Peu après, c'est Luske qui découvre l'épave de l' Hespérus à moins de 10 m de profondeur. En raison du crépuscule qui approche, Bakkalurion tient à plonger immédiatement.

-Chacun peut garder ce qu'il trouve, dit-il, surexcité.

Si vous désirez plonger (vous pourriez également vous contenter des 50 pièces d'argent promises), vous avez droit à autant d'essais que vous avez de points d'Aptitude pour la natation. Chaque tentative de plongée vous coûte, par ailleurs, des points d'Endurance: première tentative 1D; deuxième ID+ 1, etc.

Si votre valeur d'Endurance descend en dessous de 10, vous devez vous arrêter, vous êtes épuisé (à 0, vous serez mort !). Lancez un D6 pour chaque tentative de plongée.

Le 1 vous envoie une murène qui se jette sur vous en sortant de l'épave :

(CO 12, EV 8, PR O, AT 10, PRD 0, PI 1D+3, CM 8).

Le 2 vous vaut l'attaque d'un poisson-torpille :

(CO 8, EV 6, PR 0, AT 8, PRD 0, CM 6) qui vous envoie une décharge électrique (1D + 4 à retirer de votre valeur d'Endurance, si son Attaque est réussie).

Le 3 et le 4 font échouer votre plongée. Le 5 et le 6 vous font découvrir un trésor dont la valeur sera déterminée en se reportant au Tableau n°5 des Trésors, en fin de volume.

Sachez aussi que, sous l'eau, vous ne pouvez combattre qu'avec un poignard (1D+1). Modifications pour le combat: si votre Aptitude pour la natation est comprise entre 3 et 5, vos valeurs d'Attaque et de Parade baissent de 2; de 6 à 10, elles baissent de 1; pour Il et plus, elles restent inchangées.

Après la plongée, vous vous reposez, épuisé, sur le pont en contemplant votre trésor.

Cela au cas où votre Energie Vitale ne serait pas descendue à 0.

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