Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Juin 2014
Ouaoh ! Ce doit être votre jour de chance, Pip. Le passage vient de déboucher dans une grotte, et votre torche illumine le plus fabuleux amas de joyaux, d'argent, d'or, de vermeil, de jade, d'ivoire, d'objets d'art, que vous ayez jamais vu. Il y a là la rançon d'un roi, un trésor qui dépasse les rêves les plus fous de l'avare le plus sordide. Comparée à cette caverne, la fameuse salle du trésor du Sorcier Ansalom ressemble à la guérite du caissier d'un cirque de troisième ordre. Il doit y avoir des millions ici, peut- être des milliards. Diamants, rubis, saphirs, émeraudes, zircons, perles... par centaines, par milliers, amassés là en un énorme tas, attendant qu'on les enfourne dans un sac à dos ! Ce doit être le légendaire Trésor du Dragon, les rançons extorquées contre la libération de jeunes filles enlevées, les trésors arrachés aux monastères ou aux châteaux mis au pillage, tout le butin rassemblé pendant des siècles par des générations de Dragons déchaînés. Tout est là, attendant simplement la venue d'un courageux aventurier tel que vous. Voilà qui pourrait changer radicalement votre façon de vivre, Pip. Avec ça, vous pourriez vous offrir un château... des douzaines de châteaux... Vous pourriez... Mais vous savez parfaitement ce que vous pourriez vous offrir Pour mettre la main sur ce trésor, ou du moins tout ce que vous pouvez porter, ce qui est déjà énorme, il vous suffit de persuader la dame à l'étrange chevelure de vous laisser vous servir. La dame à l'étrange chevelure ? Mais ce n'est pas des cheveux qu'elle a sur la tête, mais des serpents ! Serait-ce la Méduse, cette créature mythique dont un seul regard vous transforme en pierre ? A ce propos, d'ailleurs, plusieurs statuts d'un grand réalisme sont disséminées çà et là autour du trésor. Mais pensez à tout ce butin, Pip. Pensez à tout ce qu'il vous permettrai: d'obtenir.
Pour emporter une partie de ce trésor, vous allez devoir combattre la Méduse.
Si vous optez pour cette solution.
Si vous estimez que la discrétion est l'essence même du courage (et qui a besoin d'un pareil butin, de toute façon ?), vous pouvez utiliser votre sortilège INVISIBILITÉ pour sortir de cette grotte sans être vu.
Si vous ne voulez pas utiliser ici votre sortilège, vous pouvez essayer de vous défiler sur la pointe des pieds. Pour savoir si vous avez réussi, lancez deux dés.
Si vous faites de 2 à 6, vous êtes sorti sans avoir été repéré.
Si vous faites de 7 à 12, la Méduse jette un bref regard dans votre direction.
Les galeries permettant de sortir de cette caverne mènent