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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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-Peut-être existe-t-il quand même un moyen, continue Argondo. Mais... euh... prudence... Tu aurais pu être un espion. Surtout depuis que Repale a été emmené pendant la dernière escale de Neetha. Mais tu m'as convaincu, je ne crois pas que tu joues un double jeu. C'est Repale qui t'a précédé sur ce banc. Il était attaché aux mêmes chaînes que les tiennes. Il avait entrepris de tordre un maillon. Regarde sous ton banc, son clou en fer doit encore s'y trouver.

Vous tâtonnez sous le banc et vous trouvez un long clou solide. Vous le retirez et vous entreprenez d'achever le difficile travail commencé par Repale. Après vous être acharné plusieurs heures, vous avez gagné: votre bras droit est libre. Et quand l'affreux garde-chiourme reparaît au milieu des bancs et vous dépasse, vous lancez la chaîne autour de son cou et vous commencez à l'étrangler. Le surveillant perd conscience quelques minutes, juste le temps nécessaire pour vous libérer à l'aide de sa clé. Mais il revient à lui ensuite et fait siffler son fouet.

Valeurs du Garde-Chiourme :

Courage 10 Attaque

Energie Vitale 30 Parade

Protection 1 Point d'Impact

(Fouet) 1D+1

Classe de monstre: 12

Le surveillant se bat alternativement avec son fouet (1D) et avec son poignard (1D+ 1). Vous vous servez de la chaîne (1D + 3, auxquels s'ajoutent vos éventuels bonus pour Force Physique exceptionnelle).

Si vous réussissez à vaincre le garde-chiourme en 10 Assauts.

Si vous échouez.

Et si, par malheur, votre Energie Vitale était descendue à 0.

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