Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Juin 2014
Le coffre n° 3 contient un rouleau sur lequel est écrit :
NPJ, FUIFMCFSU, NPJOF FU, N'FUBOU MJF E'BNJUJF BWFD MF NPOTUSF B UFUF EF UBVSFBV BGGJSNF RVF TFVMF MB DMFG DPOUFOVF EBOT MF DPGGSFU QFVU QFSNFUUSF M'BDDFT B M'BOUSF EFT DSBDIFVST EF GFV.
ce qui n'éclaire guère votre lanterne, à moins que vous ne parveniez à déchiffrer le code. Peut-être trouverez-vous quelque chose pour vous aider dans le coffre N° 1. Vous l'ouvrez d'un geste rapide et vous êtes aussitôt mordu par un gros Serpent. Lancez deux dés pour savoir si le poison est mortel.
Si vous faites de 2 à 4, le poison se répand dans vos veines comme un acide. Tordez-vous de douleur durant un instant, puis...
Si vous faites de 5 à 12, vous jouissez d'une immunité naturelle. Rejetez ce Serpent imbécile dans son coffre et essayez de décoder le message. Comme le Minotaure l'avait prédit, les autres coffres ont disparu. Les passages depuis la grotte du Minotaure conduisent :
Faites votre choix !