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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le coffre n° 3 contient un rouleau sur lequel est écrit :

NPJ, FUIFMCFSU, NPJOF FU, N'FUBOU MJF E'BNJUJF BWFD MF NPOTUSF B UFUF EF UBVSFBV BGGJSNF RVF TFVMF MB DMFG DPOUFOVF EBOT MF DPGGSFU QFVU QFSNFUUSF M'BDDFT B M'BOUSF EFT DSBDIFVST EF GFV.

ce qui n'éclaire guère votre lanterne, à moins que vous ne parveniez à déchiffrer le code. Peut-être trouverez-vous quelque chose pour vous aider dans le coffre N° 1. Vous l'ouvrez d'un geste rapide et vous êtes aussitôt mordu par un gros Serpent. Lancez deux dés pour savoir si le poison est mortel.

Si vous faites de 2 à 4, le poison se répand dans vos veines comme un acide. Tordez-vous de douleur durant un instant, puis...

Si vous faites de 5 à 12, vous jouissez d'une immunité naturelle. Rejetez ce Serpent imbécile dans son coffre et essayez de décoder le message. Comme le Minotaure l'avait prédit, les autres cof­fres ont disparu. Les passages depuis la grotte du Minotaure conduisent :

soit par ici,

soit par ici,

soit par là.

Faites votre choix !

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