Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Juin 2014
La caverne dans laquelle vous venez de pénétrer est complètement tapissée de métal ! Sol, murs et plafond ! Et le mur nord tout entier est occupé par des rangées et des rangées d'énormes machines. Elles ne peuvent en aucun cas être l'œuvre de Dragons ! Ou de qui que ce soit d'autre ayant vécu du temps du roi Arthur. Si vous n'étiez pas un personnage du vingtième siècle occupant un autre corps, vous seriez peut-être tenté de penser qu'il s'agit là de magie Mais vous venez précisément du vingtième siècle, et vous savez très bien que vous avez devant vous une sorte de machine géante. Mais qui l'a fabriquée ? Comment est-elle arrivée ici ? Et à quoi sert-elle ? Quel mystère ! Quelle énigme ! Quelle glorieuse occasion de fouiner par-ci par-là et de vous attirer ainsi les pires ennuis !
Vous seriez sans doute fort tenté de vous diriger tout droit vers ce panneau de contrôle du mur nord, si vous n'étiez pas retenu par un petit détail. Douze Nains bossus (pas moins) à la mine menaçante s'affairent autour de toute cette machinerie. Douze ! Un aventurier, même de votre réputation et de votre expérience, peut-il les combattre tous ? Vous seul le savez.
Vous pouvez utiliser votre sortilège INVISIBILITÉ pour filer sain et sauf. Mais cela implique que vous repartiez par où vous êtes venu, puisque cet endroit ne comporte aucune autre sortie. Vous pouvez essayer de vous esquiver discrètement sur la pointe des pieds. Si c'est le cas, lancez deux dés.
Si vous faites de 2 à 8, vous vous éclipsez sans que les Nains aient remarqué votre présence.
Vous pouvez vous ruer sur les Nains en espérant les mettre en pièces.