Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Juin 2014
Tandis que la machine s'arrête (sans aucun problème), vous remarquez une fiole de potion curative (six doses : vous lancez un dé pour chaque dose absorbée et vous ajoutez le résultat à votre total de POINTS de vie), posée sur l'une des parties latérales de la machine.
Vous saisissez vivement la fiole, puis vous vous tournez pour faire face aux Golls qui s'avancent vers vous, sans cacher leur hostilité. Chaque Goll possède 10 points de vie, frappe avec un 6, et est armé d'une dague qui inflige 1 Point de Dommage supplémentaire.
sinon vous pouvez sortir par l'une ou l'autre porte de la pièce.