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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La cassette contient une grosse clef qui pourrait vous être utile si vous survivez à la morsure du Ser­pent lové au fond du coffre n° 3. Lancez deux dés pour savoir si la morsure du Serpent est mortelle.

Si vous faites :

de 2 à 5

de 6 à 12 : vous pouvez garder la clef, et vous ne per­dez pas de POINTS DE VIE.

Comme l'avait prédit le Minotaure, les autres cof­fres ont disparu. Trois passages permettent de sortir de cette caverne. Ils conduisent

Soit par ici,

soit par ici,

Soit par là.

Choisissez bien !

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