Lecture des livres dont vous êtes le héros
12 Juin 2014
Il y a quelque chose qui ne va pas. Votre vue se trouble, les objets disparaissent. Les pierres semblent se fondre l'une avec l'autre et le Démon se matérialise devant vous et il s'élève au-dessus de la poussière en ricanant. Vous avez rarement eu l'occasion de voir des Démons, de plus celui-là vous est totalement inconnu. Il a des ailes de cuir et, après s'être élevé dans les airs, il plonge sur vous. Pour chaque assaut pendant lequel ce Démon reste vivant, il vous prend un point d'Energie Astrale.
Valeurs du Démon :
Courage 20 Attaque 6
Energie Vitale 20 Parade 8
Protection - Points d'Impact 8
Vitesse 20/1
Classe de monstre 20
Bien entendu, seules les armes magiques peuvent entamer la force de ce Démon. Vous pouvez donc utiliser le rayon de feu, les formules : Plombiplombon - Bras et armes seront de plomb ! Médousa - Pétrifie-toi ! Horreur et Terreur - Perds cœur et ardeur ! et, bien sûr, Fulminictus - Droit au but ! ainsi que le bouclier magique. Mais ce Démon n'est pas insatiable et, dès qu'il vous aura pris 10 PA, il disparaîtra dans le néant. De toute façon, vous devez combattre.