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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Regardez, Pip ! Il y a un Globe au fond du coffre ! Il repose sur un coussin de velours pourpre, à côté d'une petite plaque de cuivre polie portant une inscription. Penchez-vous pour la déchiffrer !

LE GLOBE DU MAITRE DES DRAGONS

Tous les lézards cracheurs de feu sont soumis au pou­voir du Globe. Soufflez sur lui : si vous êtes un vérita­ble Maître des Dragons, aucun cracheur de feu d'une espèce commune ne vous attaquera. Si vous n 'êtes pas un Maître des Dragons, peut-être le Globe vous pro­téger a-t-il, mais vous n'en aurez la certitude qu'après l'avoir mis à l'épreuve. Si le cracheur de feu appartient à une espèce magique, Dragon d'Argent, d'Or, d'Ebène ou de Bronze, le Globe restera sans pouvoir. Même s'il est entre les mains d'un Maître.

Quelle trouvaille ! Dommage que vous ne soyez pas un Maître des Dragons. Mais du moins maintenant, avez-vous une chance d'échapper à la plupart des Dragons que vous pourrez rencontrer, avant d'af­fronter le monstre de bronze. Vous prenez donc déli­catement le Globe, et vous le rangez avec soin dans votre sac, vous demandant qui en fut l'artisan, et de quelle race pouvaient être ces Maîtres des Dragons, dont personne n'a jamais entendu parler dans l'Avalon du roi Arthur.

Vous fouillez encore le coffre, puis la salle, le plus minutieusement possible, mais sans rien trouver d'autre qui vous intéresse. Vous vous dirigez alors vers l'entrée du tunnel qui semble descendre en pente abrupte dans les entrailles de la terre. Bien qu'il dif­fère peu des autres tunnels que vous avez suivis jusqu'à présent, votre instinct, affiné par tous les dan­gers que vous avez déjà affrontés, vous avertit que vous approchez enfin du but. Et il semble bien que vous ne vous trompiez pas, car l'âcre puanteur des Dragons se renforce. Bientôt, vous apercevez devant vous une faible lueur, qui se transforme rapidement en un cercle de pâle lumière marquant l'entrée d'une nouvelle caverne. Au-delà, vous entendez comme un léger bruissement : le bruissement feutré des ailes des Dragons.

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