Lecture des livres dont vous êtes le héros
25 Juin 2014
Vous fouillez un peu partout, doucement, en évitant de trop agiter les branches et vous apercevez brusquement quelque chose de rose qui vous fait reculer de peur avant de vous faire éclater d'un immense fou rire: Rosa! Vous n'auriez jamais cru que la truie était aussi agile! Elle s'éloigne et se remet à manger, quelques mètres plus loin. Vous lui parlez doucement, vous ramassez une pleine poignée de glands pour l'amadouer. Elle s'approche et, d'un seul coup elle vous renverse sur le sol et repart quelques mètres plus loin pour chercher sa pitance. Et la scène se reproduit encore et encore... Mais elle a beaucoup moins de résistance que vous et, à la fin, vous parvenez quand même à ajuster une corde autour de son cou. Vous formez un drôle d'équipage: la truie rose et proprette et vous crotté comme si vous aviez passé des heures à vous rouler dans la boue... Il ne vous reste plus qu'à la rendre à son légitime propriétaire qui vous offre 3 pièces d'argent de récompense et vous emmène jusqu'à l'auberge où votre ami vous attend. Et il commence à vous raconter une longue histoire, celle qui vous attend ailleurs, dans une aventure de groupe qui n'a pas sa place ici. Votre héros est maintenant bien trop épuisé pour faire autre chose que prendre un bain et s'endormir. Visiblement, votre héros n'aura vécu que... le temps de s'endormir de nouveau. Il vous reste à en créer un nouveau qui aura peut-être plus de chance! Et, dans cette nouvelle peau, vous rencontrerez peut-être l'aventure. Mais, auparavant, mettez une croix dans le cercle du 23 pour éviter de vous y fourvoyer de nouveau !