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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Cette église ne ressemble à aucune de celles qu'il vous ait été donné de voir. Du moins, dans l'état où - elle se trouve. Il y a une nef, des bancs, un autel, un orgue, une chaire, un lutrin et tout le reste, y compris des vitraux. Mais tout cela est couvert de poussière, et il y a des toiles d'araignées partout. Elles vous effleurent le visage quand vous avancez, et un nuage de poussière se soulève à chacun de vos pas. Les habitants n'ont guère l'air portés sur la religion. Vous avancez, et... ta-ta-ta-boum ! Une musique d'orgue ! L'orgue de l'église s'est mis à jouer. Vous sursautez, vous pivotez sur vous-même en levant les yeux vers la tribune d'orgue, mais les toiles d'arai­gnées vous empêchent de voir. Ah ha ha ha ha ah !

Un rire dément ! Son écho se répercute dans toute l'église puis la musique s'interrompt brusquement. D'instinct, vous portez la main à la garde de votre épée, et c'est une chance, car une silhouette voilée et masquée, brandissant une lame étincelante, se balance au-dessus de vous au bout d'une corde. — Prends garde ! hurle la créature en atterrissant à quelques mètres devant vous. Prends garde au Fan­tôme de l'Église du Village ! Là-dessus, il bondit sur vous et vous attaque férocement, l'épée haute. Pas de doute, il faut vous battre, Pip, quoi que vous en pensiez. Le Fantôme possède 30 POINTS DE VIE mais ne porte pas d'armure, vous lui infligerez donc le maximum de Points de Dommage chaque fois que vous le frapperez. En revanche, il est de première force à l'épée, il lui suffit donc de sortir un 5 ou plus pour vous frapper. Son épée inflige 3 Points de Dommage.

si le Fantôme vous tue,

si vous tuez le Fantôme.

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