Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Juin 2014
Votre condamnation sera exécutée aux arènes de Réthis. Les jeux de cirque et les combats de gladiateurs sont, en effet, très prisés dans les îles des Cyclopes. Le roi Mermydion en est très friand. On a donc toujours besoin d'hommes forts comme vous. On vous a pris vos armes, en échange vous recevez un glaive (1D + 3) un petit bouclier (PR +1) et une veste de cuir (PR + 3). Vos bonus, si vous en bénéficiez déjà, vous restent acquis.
Valeurs des Gladiateurs :
* Dorgos se sert de son filet quand vous manquez une Attaque. Si vous ne pouvez pas esquiver le filet, lancez un D6. De 1 à 5, il vous faudra ajouter au prochain Assaut autant de Points d'Impact que le nombre tiré au dé. Le 6 signifie que vous êtes empêtré dans le filet et que vous perdez le combat.
Valeurs des animaux :
Contre une Attaque réussie de l'aurochs, il vous faut réussir une épreuve d'Adresse.
Pour pouvoir quitter librement l'arène, il vous faudra vaincre les trois Gladiateurs (sans les tuer). Celui dont l'Energie Vitale tombe au-dessous de 10 a perdu le combat. Entre deux combats contre un adversaire, votre Energie Vitale remonte à son niveau normal. Vous combattez les Gladiateurs dans l'ordre du tableau (de haut en bas). Après chaque combat, lancez un D6. Si vous obtenez 6, il vous faudra affronter un animal au tour suivant dans un combat à mort et dans l'ordre donné: de haut en bas. Si vous perdez le combat contre un Gladiateur, il vous faut également affronter un animal. En cas de victoire, vous recevez 25 pièces d'argent.
Si vous survivez, vous pouvez garder les armes et l'équipement.