Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Juin 2014
Vous avez le choix entre deux solutions: ou bien remplacer la figurine par un objet d'un poids égal, ou bien la faire tomber du socle à une distance suffisante pour être en sécurité, par exemple en la bombardant à coups de pierres ou en lui lançant un couteau. L'important, c'est que vous ne vous trouviez pas sur la trajectoire des flèches libérées par la chute de la statue. Il faut donc que vous passiez une épreuve d'Intelligence. Si elle réussit, vous devez être assez malin pour utiliser la seconde méthode. Dans ce cas, vous pouvez vous acharner sur la miniature jusqu'à ce que vous arriviez à la faire tomber, par une épreuve d'Adresse + 3.
Si 2 essais pour cette épreuve donnent des résultats négatifs, interrompez- les pendant un instant.
N'oubliez pas de noter le numéro de ce paragraphe afin de le retrouver par la suite.
Si vous échouez à l'épreuve d'Intelligence, essayez de remplacer la miniature par un autre objet, d'un mouvement extrêmement preste. En l'occurrence, votre sort dépend d'une unique épreuve d'Adresse + 3.
Quand vous aurez enfin réussi à vous emparer de la miniature.