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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Il n'est pas aussi facile de s'approcher du puits qu'on aurait pu le croire de loin. Le sol qui l'entoure est vraiment spongieux.

— Restez près de moi, ordonnez-vous à Jason, qui semble légèrement hébété, intoxiqué peut-être par les gaz des marais.

Mais, à mesure que vous progressez vers votre objectif, vous constatez que ce terrain est non seule­ment difficile, mais aussi dangereux. Vous vous trouvez maintenant au bord d'un véritable marécage et, n'était votre œil de lynx, il y a longtemps que vous auriez disparu dans les sables mouvants qui vous entourent.

Reste à savoir combien de temps vous réussirez à échapper aux sables mouvants. Pour atteindre le puits, vous devez lancer deux dés.

Si vous faites de 8 à 12.

Sinon, vous plongez allègre­ment dans les sables. Dans ce cas, il est peu probable que Jason puisse vous en sortir. Lancez quand même un dé.

Si vous faites 5 ou 6, il y parvient ! Ce qui vous permettra d'essayer, encore une fois, d'atteindre le puits.

Si Jason échoue dans sa tentative, vous êtes englouti et entraîné directement par ici.

Mais personne ne vous en voudrait de ne pas vous intéresser à un vieux puits délabré! Vous pouvez donc, également faire un nouveau choix.

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