Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Juillet 2014
Vous venez de pénétrer sous un dôme de cristal où poussent à profusion de verdoyants buissons, des arbrisseaux, de hautes herbes et des fougères arborescentes. On dirait une version démesurée de ces jardins d'ornementation sous verre qui étaient (ou plutôt qui seront) tellement en vogue à l'époque victorienne. Sauf que celui-ci est de proportions beaucoup plus vastes et que la végétation y est plus luxuriante.
N'ayant rien de mieux à faire, vous fourragez au hasard dans les buissons de la pointe d'E.J., dérangeant ainsi un Koatiti à longue queue, que vous reconnaissez aussitôt pour l'avoir vu représenté dans les livres de magie de Merlin. Il vous enlace affectueusement, comme le font d'instinct tous les Koatitis, écrasant votre visage contre sa poitrine velue, et il se met à ronronner et à agiter ses longues oreilles pour manifester sa joie.
Très attendrissant, mais si vous ne réagissez pas rapidement, vous êtes mort. Le problème avec les Koatitis, c'est qu'ils ne connaissent pas leur force et l'étreinte de celui-ci va devenir si puissante que votre crâne éclatera. Personne n 'a jamais pu se résoudre à attaquer un Koatiti, aussi la meilleure tactique pour vous consiste- t-elle à desserrer ces pattes qui vous étranglent. Pour ce faire, il suffit de déployer une force aussi herculéenne que celle de ce monstre affectueux. Lancez deux dès pour vous-même, puis deux pour le Koatiti.
S'il est supérieur, vous survivrez sans dommage à cette affectueuse étreinte. Si donc vous réchappez de cette rencontre, la situation se complique encore.
Si vous êtes arrivé à cette sphère directement, ou en tant que Randonneur ayant épuisé tous ses Points de Randonnée, lancez deux dés.
Si vous faites 6, 9 ou 12, vous disposez de 2 nouveaux Points de Randonnée.
Dans ce dernier cas fou s'il vous restait des Points de Randonnée), vous êtes devenu un Randonneur, et donc vous pouvez suivre :
Dans l'un et l'autre cas, n'oubliez pas de soustraire 1 Point de votre total de Randonnée.