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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous venez de pénétrer sous un dôme de cristal où poussent à profusion de verdoyants buissons, des arbrisseaux, de hautes herbes et des fougères arbo­rescentes. On dirait une version démesurée de ces jardins d'ornementation sous verre qui étaient (ou plutôt qui seront) tellement en vogue à l'époque vic­torienne. Sauf que celui-ci est de proportions beaucoup plus vastes et que la végétation y est plus luxuriante.

N'ayant rien de mieux à faire, vous fourragez au hasard dans les buissons de la pointe d'E.J., déran­geant ainsi un Koatiti à longue queue, que vous reconnaissez aussitôt pour l'avoir vu représenté dans les livres de magie de Merlin. Il vous enlace affectueusement, comme le font d'instinct tous les Koatitis, écrasant votre visage contre sa poitrine velue, et il se met à ronronner et à agiter ses longues oreilles pour manifester sa joie.

Très attendrissant, mais si vous ne réagissez pas rapi­dement, vous êtes mort. Le problème avec les Koatitis, c'est qu'ils ne connaissent pas leur force et l'étreinte de celui-ci va devenir si puissante que votre crâne écla­tera. Personne n 'a jamais pu se résoudre à attaquer un Koatiti, aussi la meilleure tactique pour vous consiste- t-elle à desserrer ces pattes qui vous étranglent. Pour ce faire, il suffit de déployer une force aussi hercu­léenne que celle de ce monstre affectueux. Lancez deux dès pour vous-même, puis deux pour le Koatiti.

Si vous obtenez un chiffre inférieur à celui de ce cher vieux Titi, alors il ne vous reste plus qu à reprendre votre souffle.

S'il est supérieur, vous survivrez sans dommage à cette affectueuse étreinte. Si donc vous réchappez de cette rencontre, la situation se com­plique encore.

Si vous êtes arrivé à cette sphère directement, ou en tant que Randonneur ayant épuisé tous ses Points de Randonnée, lancez deux dés.

Si vous faites n'importe quel chiffre autre que 6. 9 ou 12, rendez-vous au para­graphe correspondant à la sphère que vous aurez atteinte.

Si vous faites 6, 9 ou 12, vous disposez de 2 nouveaux Points de Randonnée.

Dans ce dernier cas fou s'il vous restait des Points de Randonnée), vous êtes devenu un Randonneur, et donc vous pouvez sui­vre :

le sentier est.

ou le sentier ouest.

Dans l'un et l'autre cas, n'oubliez pas de soustraire 1 Point de votre total de Randonnée.

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